软件功能
1.Maya动画建模软件改进UV编辑器(UVEditor)的总体性能。另外,解决了与密集网格、选择前、选择、函数以及其它各种事务有关的重绘制问题;
2.在变形器中增加了“使用组标记”(UseGroupTags)选项来替换GroupID标签。Maya动画建模软件节点使您能够在“编辑”(Edit)窗口中调整标记成员,并通过消除调整节点清除节点(NodeEditor)
3.“向时间编辑器添加动画”(AddAnimationtotheTimeEditor)选项中新增加了“使用公共父对象转换”(UseCommonParentTransform)选项,这样,在默认情况下,Maya动画建模软件的动画可以通过在所选的转换中最常用的父对象转换导入到“时间编辑器”(TimeEditor);
4.环境变量现在支持“OpenGL-核心配置(兼容)”(OpenGL-CoreProfile(Compatibility))模式。
软件特点
1.添加到所有浏览器窗口和LightManager的工具提示仍然需要颜色管理器;
2.进行地线体素绑定,Maya动画建模软件允许高质量绑定角色在较短的时间内立即生效;
3.Maya动画建模软件动画性能和速度的提高允许您更快地完成场景。
安装方法
1.在番茄花园下载玛雅maya软件后,在电脑本地得到一个压缩包,解压后,将下载地址中的网址复制到浏览器中,等待下载玛雅maya完成后,点击【安装】。
2.进入玛雅maya安装协议界面,您可以先阅读协议中的内容,阅读完成后点击【我接受】,然后点击【下一步】继续。
3.选择玛雅maya安装配置,您可以自行选择,选择完成后,您可以选择软件安装位置,点击【浏览】在打开窗口中,您可以自行选择软件安装位置,选择完成后点击【安装】。小编建议:玛雅maya软件安装组件过多,不要安装到C盘中,可以会造成电脑卡顿。
4.玛雅maya正在安装中,您需要耐心等待软件安装完成就可以了。
5.玛雅maya安装完成,点击【立即启动】就可以了。
使用方法
Maya中如何创建简单模型
1、打开Maya软件后,点击工具栏中的“多边形”选项,点击球体。
2、用鼠标在透视图的绘图区中绘制一个球体。
3、点击玛雅maya“渲染”工具栏中的显示立体按钮。
4、之后就可以看到球体的立体效果了,然后在用鼠标和绘制球体一样绘制一个圆柱体。
5、再点击玛雅Mayapojie绘制一个圆环和一个圆锥体。
6、点击左侧工具栏中的选择移动物体按钮,按照下图所示的情况,把物体摆放。
7、最后点击Maya“渲染视图”中的渲染功能,这样一个简单的建模就出来了。
Maya怎么添加材质和贴图给物体
1、打开玛雅Maya,打开软件后,新建一个场景
2、打开玛雅Maya材质编辑器;新建一个材质球
3、拖拽材质球给物体;然后双击击材质球,弹出材质球属性
4、点击颜色(color)上添加贴图文件,点击后面的棋盘格图标;然后点击file
5、点击文件夹图标,选择贴图位置;然后点击打开
6、按6键,按材质显示;即可看到赋予材质后的效果。
番茄花园温馨提示:
番茄花园网页内的资料提供者拥有该网页上资料的版权,未经番茄花园的明确许可,任何人不得非法复制;不得盗链本站下载资源,番茄花园对其自行开发的或者和他人共同开发的所有内容,包括网站设计、布局结构、服务等拥有全部知识产权,未经番茄花园的明确许可,任何人不得作全部或部分复制或仿造。