我们在适用Maya软件完成模型的建立后,还需要对模型进行渲染以及上色处理,可是我们新接触该软件的小伙伴都是不太了解该功能该如何使用的,所以接下来小编就为大家带来了使用maya软件进行模型上色的处理方法,希望可以对大家有所帮助吧。
Maya动画建模软件是AutoDesk公司生产的在全球范围内都是顶级的三维动画模型制作设计编辑软件,该软件为用户提供了有3D建模、动画、渲染以及特效制作等等丰富的功能,可谓是具备了3D建模所需的所有功能,可以帮助相关工作人员的高效工作,有需要的小伙伴赶紧前来下载Maya动画建模软件吧。
具体步骤如下:
1.首先打开软件,新建一个模型,小编新建了一个球形;
2.选中球体,通过鼠标右击,然后制定新材质,小编这里以兰伯特材质为例,小编在这里上了个颜色-绿色,然后进行渲染;
3.我们这时可以在右边兰伯特材质球的属性界面中自己进行修改,尝试,包括有颜色、透明度等等参数;
4.这时我们可以看一下前后对比,调了透明度的渲染后的效果,区别还是蛮大的;
5.此外还有很多参数,自己可以都试一试。
以上就是小编收集的maya软件进行模型上色的方法,希望对大家有所帮助。