功能介绍
1.Maya模型开发软件改进UV编辑器(UVEditor)的总体性能。另外,解决了与密集网格、选择前、选择后函数以及其它各种事务有关的重绘制问题;
2.在变形器中增加了“使用组标记”(UseGroupTags)选项来替换GroupID标签。Maya模型开发软件节点使您能够在“编辑”(Edit)窗口中调整标记成员,并通过消除调整节点清除节点(NodeEditor);
3.当把一个资源拖拽到“时间编辑器”(TimeEditor)时,不需要选择层级:结果的片断中仍然包含层级。当您想要使用重新定位器对一个公共父对象应用转换(而不是片段中的每一个转换)时,这很有用;
4.如果您认为光标在经过一段时间的窗口隔条光标激活时会分散注意力,那么在Maya模型开发软件下列选项变量中减少一个值以降低其敏感性:optionVar-iv""splitterHandleMargin"3,若要提高分隔条光标的反应能力,则应设置一个较大的值,这是由于分隔条光标激活的响应不及时。预设值是3,最大值是8。
软件特点
1.添加到所有浏览器窗口和LightManager的工具提示仍然需要颜色管理器;
2.现在,在Maya模型开发软件重启时,从ZooPreferences或任何兼容的ZooTools窗口中全局设置渲染程序,并保存/记住设置;
3.Maya模型开发软件使用不带干扰的非线性剪辑编辑器编辑高级动画。
安装方法
1.在番茄花园下载玛雅maya软件后,在电脑本地得到一个压缩包,解压后,将下载地址中的网址复制到浏览器中,等待下载玛雅maya完成后,点击【安装】。
2.进入玛雅maya安装协议界面,您可以先阅读协议中的内容,阅读完成后点击【我接受】,然后点击【下一步】继续。
3.选择玛雅maya安装配置,您可以自行选择,选择完成后,您可以选择软件安装位置,点击【浏览】在打开窗口中,您可以自行选择软件安装位置,选择完成后点击【安装】。小编建议:玛雅maya软件安装组件过多,不要安装到C盘中,可以会造成电脑卡顿。
4.玛雅maya正在安装中,您需要耐心等待软件安装完成就可以了。
5.玛雅maya安装完成,点击【立即启动】就可以了。
使用方法
Maya中如何创建简单模型
1、打开Maya软件后,点击工具栏中的“多边形”选项,点击球体。
2、用鼠标在透视图的绘图区中绘制一个球体。
3、点击玛雅maya“渲染”工具栏中的显示立体按钮。
4、之后就可以看到球体的立体效果了,然后在用鼠标和绘制球体一样绘制一个圆柱体。
5、再点击玛雅Mayapojie绘制一个圆环和一个圆锥体。
6、点击左侧工具栏中的选择移动物体按钮,按照下图所示的情况,把物体摆放。
7、最后点击Maya“渲染视图”中的渲染功能,这样一个简单的建模就出来了。
Maya怎么添加材质和贴图给物体
1、打开玛雅Maya,打开软件后,新建一个场景
2、打开玛雅Maya材质编辑器;新建一个材质球
3、拖拽材质球给物体;然后双击击材质球,弹出材质球属性
4、点击颜色(color)上添加贴图文件,点击后面的棋盘格图标;然后点击file
5、点击文件夹图标,选择贴图位置;然后点击打开
6、按6键,按材质显示;即可看到赋予材质后的效果。