功能介绍
1.鼠标操作:blender中文版操作比较奇怪。默认情况下,右键编辑修改3D物体,左键定位3D光标,与主流软件有很大不同,不符合常见软件的操作模式。但是可以在选项设置中交换左右键。
2.编辑工作流:blender中文版不支持可以返回修改的节点操作。任何物体创建或编辑命令执行后,修改选项将消失,修改参数不能返回。若要修改历史记录,其中某一步的操作参数,只能先撤销到这一步,在修改完成后,手工重新执行以下所有修改。
3.雕刻和纹理绘制:这两种模式下的笔刷都是基于屏幕投影,而不是笔刷所在网格的面线方向。因为BlenderPro没有法线笔刷(笔刷选择也是屏幕投影),所以在操作方式和手感上,会与一般基于法线笔刷的雕刻软件或纹理绘制软件不同。
4.毛发系统:blender中文版的毛发系统是以颗粒为基础的,因此必须先颗粒系统来生成毛发。尽管粒子本身支持碰撞,但头发系统不支持碰撞。所以当头发需要产生碰撞动画时,可以借助力场物体进行模拟,从而产生假碰撞效果。
5.后期:视频编辑(VideoEditing)是一个简单的图像序列和视频文件处理的非线性编辑模块,可以设置过渡,添加标题文本、音频和简单的配色。与市场上一些常见的非线软件不同,它自带的特效部分非常简单,往往依赖于BlenderPro本身的功能,需要先渲染特效,或者经过合成节点处理(如:太阳光斑、抠像),并输出成图像序列,才能继续合成制作,以达到预期的效果。
特色说明
1.创作套件完全集成,blender中文版提供全面的3D创作工具,包括建模(modeling)、uv映射(uv-mapping)、贴图(texturing)、索链关联(rigging)、蒙皮(skinning)、动画(animation)、粒子(particle)等系统模拟、脚本控制(scripting)、渲染(rendering)、合成(compositing)、后期处理(post-production)和游戏制作;
2.跨平台支持,blender中文版基于OpenGL的图形界面在任何平台上都是一样的(可以通过python脚本定制),可以在所有主流Windows(XP、Vista、7)、Linux、OSX、FreeBSD、Sun等操作系统上工作;
3.高质量的3D架构带来快速高效的创作过程;
4.blender中文版每一次版本发布,全球下载次数将超过20万;
5.体积小,易于分发;
安装方式
1.进入安装程序后,首先点击“Next”。
2.阅读软件相关许可协议,如无异议的话,则勾选左下方的“I accept the terms in the License Agreement”选项,再点击“Next”。
3.选择Blender的安装组件,然后点击“Browse”选择Blender的安装目录,此处不建议安装在C盘,如果C盘文件过多的话,会影响计算机的运行速度。选定后点击“Next”。
4.确认安装工作准备完毕后,点击“Install”。
5.Blender的安装过程大约需要3分钟,请耐心等待。
6.安装完成后,直接点击“Finish”即可。
中文版设置方法
1. 打开安装好的Blender,选择左上方菜单栏中的“File”按钮,接着在下拉菜单中点击“User Preferences”;
2 将打开的新窗口切换至“System”标签页,然后勾选下方的“Internationale Fonts”选项;
3. 接着点击“Language”选项后方的菜单,打开选择列表,从中选择 “Simplified Chinese (简体中文)”选项;
4. 最后选择“Language”下方的3个按钮,表示将语言应用到这三个模块中,这样就修改成功了,快来试试吧。
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