2015年1月份微软在“Windows 10:The next chapter”发布会上带来了一款生产力平台代表作——Surface Hub。去年萨提亚·纳德拉上任之后,微软就开始调整自己的战略,在强调移动和云的同时,提供生产力平台的构想也被微软提到了一个新的高度。Surface Hub就是在这样的背景下产生的!
关于Surface Hub,许多用户对这款设备的印象可能仅局限于巨屏、支持手写、支持触控等几个简单的关键词。不久前的Build 2015上,微软对这款产品做了全面的解析,包括Surface Hub的产品规格、产品定位以及开发方面的内容。
Surface Hub促进更好的群体协作:
使用Surface Hub,群体成员可以更好地展开头脑风暴、展开群体会议,只要是与群体协作有关的,Surface Hub都能够提供支持。Surface Hub团队的软件工程师Eric Flo称:“我个人认为,Surface Hub是有史以来我们研发的一个最酷的项目”。
关于Surface Hub,Eric Flo向我们透露其中还涉及比尔·盖茨早年的一个展望。具体如下:
当年比尔·盖茨创办微软的时候,曾有过这样的展望。他希望每一个家庭的桌子上都能够放着PC,这些PC上运行着微软开发的生产力软件服务。但是这个展望仅仅局限于个人,不是群体。而Surface Hub可以解锁群体生产力,赋予群体工作更多的革新。
为了满足群体工作过程成对硬件性能的需求,微软将Surface Hub打造成一款集成式计算设备。其支持Wi-Fi和蓝牙、NFC连接,左右两边各装配有扬声器、手写笔、充电插座口、动作和光线传感器、1080P级别的广角摄像头。
在Build 2015上,微软重点提到了一个名为Session Cleanup(会议内容清理)的功能。微软强调Surface Hub将会是群体公用的设备,但是在每一次群体会议之后,Surface Hub上的各种数据(包括媒体文件、临时文件等)都会被清除。为了避免数据丢失的情况,使用Surface Hub时要记得将数据备份到云端。
最令人好奇的就是那块巨大的屏幕,这款屏幕同时支持手写输入和触摸。与之前所披露的信息一直,Surface Hub将有55英寸和84英寸两个版本,但是两个版本的屏幕分辨率是不一样的,前者分辨率为1080P,后者分辨率为4K。
微软生态开发者的全新平台:
对于许多微软生态的开发者来说,Surface Hub可以说是一个全新的开平台。关于Surface Hub应用程序的开发,微软在Build 2015上着重提到了以下内容:
首先是Windows通用应用程序。“Surface Hub是Windows 10大家庭的其中一员。”Surface Hub团队的另一位软件工程师James Fiduccia对我们表示道。因此Surface Hub上运行的应用都是Windows通用应用程序。开发人员为Surface Hub开发应用将会更加简便,因为Windows通用应用程序可以适配屏幕尺寸的大小,从手机屏幕到Surface Hub上的这种巨屏,无论是普通的1080P分辨率还是4K分辨率,Windows通用应用程序都可以提供很好的兼容性。
但是有一点开发者需要注意,微软特别指出Surface Hub不支持Win32应用程序以及Windows Store(面向普通消费者的应用商店)中的应用程序。
然后是关于Windows通用应用程序的提交。按照微软的构想,Surface Hub主要面向的是企业市场,微软希望企业级用户以及IT专业人员可以在特定的应用商店(Business Store,面向企业的应用商店)中购买下载Windows通用应用程序。因此开发者在向应用商店中提交Windows通用应用程序之前,需要获得客户端授权(Seat Licensing)。