现在,微软已经对外公布了Windows10创造者更新版对于AR/VR设备的最低配置要求。令人奇怪的是,微软给的配置底线和HTC与Oculus这些专业设备厂商的要求相比,实在是太低了,这是怎么回事呢?下面,小编就介绍下具体原因。
先来看一下微软在“Windows Holographic First Run”中给出的官方配置:
内存:4GB
USB:3.0
硬盘:足够剩余空间(未给出具体数值)
显卡:支持DX12
CPU:四核
上述配置可以说现在主流机型基本都能满足,甚至前几年的老设备也问题不大。但从HTC Vive和Oculus Rift的要求来看,如果按照这个最低配置要求走的话,现在的VR游戏肯定没法好好玩耍。不过微软在对这一配置进行说明时却表示,这能够保证用户玩大多数Win10 Holographic应用,说明微软所说的VR/AR和HTC他们不是一回事。
微软指的Windows10 Holographic体验应该是类似于现在HoloLens那种效果,要知道这款黑科技MR眼镜本身配置就不高,它的处理器是Intel Atom x5-Z8100(1.04 GHz,14nm,4核心,64位),GPU/HPU是Holographic Processing Unit(28nm,24*Tensilica DSP,8MB SRAM,1GB DDR3 RAM),内存只有2GB。现在一般电脑都比这个配置高,所以微软才说最低配置能玩大多数Holographic应用,因为至少玩HoloLens的应用没问题。
当然,那些靠HTC Vive和Oculus Rift才能玩爽的游戏就得归类到“小众”里去了,毕竟这需要靠烧钱买高档硬件来支持。现在微软的Win10 Holographic也只是在初级阶段,应用数量和质量都还有限。如果今后该技术日渐成熟,也许效果和硬件要求也就水涨船高,但从微软在创造者更新中主打3D等概念来看,这些应用应该不会“脱离群众”,大多数用户应该还是可以运行。
微软Windows10 AR/VR设备配置要求很低的原因就为大家介绍到这里了。海量windows10系统下载资源,请关注番茄花园(https://www.xitongcheng.com/)!