3Dmax渲染完就卡住不动怎么办?想将渲染完成的画作进行保存,却发现3Dmax软件卡住不动了,这是一件很令人崩溃的事情。但是有很多小伙伴都不知道3Dmax渲染完就卡住不动这种情况是何种原因引起的。现在番茄花园就为大家梳理几条能引起3Dmax软件渲染完就卡住不动的原因与解决方法吧。有需要的小伙伴快来番茄花园看看吧。
3Dmax渲染完就卡住不动怎么办?
一 硬件问题
1 内存分配不足:在使用3dmax渲染模型的时候,3dmax会自动限制所使用的内存,如果内存分配不够就会导致一渲染就卡住或崩溃。
解决方法:在Vray渲染器的设置页面,找到动态内存限制,把分配给3dmax的内存数值设置到8000以上或者直接设置0,设置为0的话就等于不设置动态内存上限,就不会出现一渲染就卡住或崩溃的情况了。
2 CPU负荷过大:除了内存,3dmax渲染的时候还会带来极大的CPU负荷,如果CPU负荷过大也会造成渲染卡住或崩溃。
解决方法:CPU负荷过大温度会上升,这时候我们可以给CPU散热、除尘、上油或更换风扇来达到降温的目的让渲染顺利进行。
3 机器配置不够:机器配置不够带不动渲染,这时候除了提升整体配置外还可以选择网渲平台来解决这个问题,这里马一个平台-渲染100【注册码d2be】,性价比很高的一个平台,渲染100可以批量渲染同时出图,还可以多台联机渲染提升渲染速度。这样就不用担心自己本地配置带不动的问题了。
二 软件和场景问题
1 渲染设置错误
渲染设置有问题会造成崩溃或卡住,但如果只想简单处理而不想一个个排查原因可以先重置下vray设置,方法是在渲染设置中把渲染器从vr换成默认的扫描线渲染器,再换回vr就可以了。
2 灯光/材质细分太高
灯光和材质的细分太高会造成渲染卡住,迟迟无法进行下一步,这时候需要检查下细分参数,如果给的太高可以适当降低,但一个个的分别设置可能会有些慢,推荐使用插件进行统一设置,如下面所示。
3 置换材质太多/毛发材质不合理
如果场景中使用过多置换材质或毛发材质不合理而电脑配置又不高的情况下可能会造成渲染卡顿,这时候可以尝试在公用和vray的设置里面关掉或取消置换
或者对毛发渲染要求不高的情况下不使用raytrace map,使用shadow map同时分辨率不要调太高,这样也会加快渲染速度。
4 没有启用高级光线跟踪
在VR3.0以上版本中多了一个使用高性能光线跟踪的选项,有些时候这个选项没有启用就会出现渲染崩溃的情况,这时候我们就可以尝试勾上这个选项再渲染测试下
以上就是番茄花园为大家罗列的几条会引起3Dmax软件渲染完就卡住不动的可能性和解决方法,希望能帮助大家解决3Dmax软件渲染完就卡住不动的问题。番茄花园感谢您的观看。