很多小伙伴在刚刚接触3Dmax软件的时候并不会自己设计软件,所以对于很多很多小伙伴来说刚开始当然只是先临摹图片进行建模啦,可是如果用其余的软件打开图片来回切换窗口实在太过于麻烦所以今天小编就为大家带来了3dmax软件导入图片当作参考图的方法,希望对大家有所帮助。
3DMAX材质编辑器是一款专业的三维动画设计制作软件,而且还可以帮助用户进行模型的后期渲染,在该版本之中有很多很实用的个性小功能,让用户可以更快更有效率的进行模型的设计制作以及后期的效果生成,还可以直接游戏之中完成场景的设计,感兴趣的小伙伴赶紧前来下载3DMAX材质编辑器吧。
具体步骤如下:
1.首先打开软件,进入主界面;
2.接着选中需要加载的图片,拖拽到您选中的某个视图;
3. 然后在弹出的【位图视口放置】界面之中勾选【视口背景】选项,单击【确定】;
4.这时的显示效果如下图,可以发现比例不正确。这时可以按下G取消网格辅助;
5.选中的视图下,再使用组合键: Alt + B,弹出图示的【视口背景】界面;
6.最后一次选择【匹配位图】→勾选【锁定平移/缩放】→确定即可。
以上就是3dmax软件加载参考图的方法,希望对大家有所帮助。